这半年时间里,陆溪陆续也完成了五个活动任务,规模有大有小,唯一相同的就是,活动任务多了经验值的奖励。也许是发现陆溪完成支线任务和主线任务完成的太慢,游戏系统不得不开了别的外挂给陆溪。每个活动任务给陆溪带来了三级到十级不等的经验值。这让陆溪的等级也来到了65级大关,精力和体力值都来到了700点,不需要额外补充什么,就足以维持一整天的体力和精力消耗。从游戏活动中得到多少东西不好说,但给罗蒂娅婆婆用的精品白面包却是狠狠充实了一波,足够罗蒂娅婆婆再用上一年的。毕竟罗蒂娅婆婆一天其实也就只需要用到几个,而非二十四小时都要保持清醒,那不现实。而罗蒂娅婆婆也不愿意太过依赖这东西,连续吃了半年多的精品白面包,别管味道多好吃,反正现在罗蒂娅婆婆是坚定的米饭党了。之前拿出去拍卖的三片冰龙龙鳞,也都各自卖出了几千万金币的价格,不过这钱没有落到陆溪手里,而是留在了克劳克城镇。冰龙之前来到灵囿农场,看似只有灵囿农场周遭受到损失,但灵囿农场却是包含在克劳克城镇范围之内的,一下子有三分之一的面积受到影响,别提贝特姆有多头疼了。灵囿农场收留了七个村落,然而更多的受灾村子,却是投奔向了克劳克城镇。城镇外面突然多出几千无家可归的平民,贝特姆又不是原本的贵族镇长,能不在意平民的性命,更是深深知道露西小姐的善良——连灵囿农场都收留了七个村子的人,难道克劳克城镇能放任这几千人去死么?而原本从克劳克家族那里获得的财富,则多半用于维持城镇内的正常运转了。别的不说,各处送来的人、那些元素战士和元素法师的工资,就是一大项支出,还不能拒绝,拒绝了谁来干活呢?再加上陆溪一上位,就减少了不少对于平民们的税收——这代表之后几年,克劳克城镇的税务金额有可能不够维持正常运转,要预留出足够的资金。因此陆溪没怎么思考,就把卖掉冰龙龙鳞的那些钱,都留在了克劳克城镇,一部分用来救灾,给这些城镇外的村民临时搭建住所,提供活命的救灾食物。另一部分,则用在了修建道路上面。是的,陆溪准备修建出一条直通兰德里城镇和穆哈塔城镇的路。陆溪和穆哈塔城镇以及兰德里城镇都各有交易,路况不行,商队往来的速度就慢,要是能有一条修建好的道路,同样的时间至少可以多跑一趟,赚双倍的钱。陆溪大概是受到了“要想富,先修路”的影响,因此对修路一事非常坚定,坚定到了旁人不能理解的地方。其实异世界也不是没有修路的,但很少,因为人类城镇分布的太松散了,彼此之间距离又远,修路的性价比不高,因为魔物的原因,维持路况又很困难。几乎没有人愿意做这种吃力不讨好的事情。但陆溪的想法却不一样。坦尔西领地理位置比较偏僻,连个大型的人类城池都没有,但是正因为如此,三个人类城镇之间的距离不算太远。随着灵囿农场的产出数量提升,维持一条持续不断的商路也不是什么大问题,或者说,正因为灵囿农场的产出数量越来越多,才需要一条商路提升运输量。再者就是维持道路的事情,由各自城镇定期派人维护,代价自然很大,但如果不用特意派人呢?每个人类城镇之外都有上百个村子,多则几百人,少则几十人,遍布在荒野中,没有固定的生存地点。可能今天遇见了魔物,就换到下一个地方去住了,不仅安全保证不了,财产也保护不住。要是能把这些村子的村民都迁徙到商路旁边居住,由这些村民来维护商路,不就解决了这个问题吗!也不用担心村民们会不用心,或者自己损坏商路什么的,要是巡逻队能够保证商路周围的安全,让这些村民们可以彻底定居下来,不用东奔西走,那么这些村民们会比任何人更在意商路的完整。再者,除了巡逻队,一年到头商队往返不停,也完全不用担心魔物的问题,哪家商队出门不带几十个元素战士和元素法师呢?本身来往的商队们,也是维护商路的一环。除了这些,还有几个肉眼可见的优势,比如说这在克劳克城镇外,每天只能等施舍的几千人,修建道路给了他们一个可以做的工作,可以活下去的希望。陆溪做不来强压人替自己免费干活的事情,都不需要说给多少工钱,只一个一日三餐供应,可以吃饱的条件,就有无数人报名。甚至连人类城镇里的一些平民,都想要加入修建道路的队伍中了。不是所有人,都能在人类城镇中生活的很好的。而陆溪考虑到许多人不止自己一个人,还要养活一家人,也是很大方的允许每个人除了自己吃饱外,可以另外带走一份食物。其实这就有些麻烦了,不过陆溪只是出主意,真正做事的还是贝特姆,所以麻烦也没有麻烦到陆溪头上。根据陆溪的意见,所有修路工人,都会带着一个身份木牌的证明物,每天工作了多少活,可以在工头那里按一个印章,印章每天图案都不同,以防有人作弊。修路工人们凭借着按了印章的木牌,每天饭点都可以去“大食堂”吃饭,自助模式,吃多少取多少那种,但不允许浪费多拿。每顿饭吃完,出门的时候还会专门监管的人,给他们打上另外的一个印章图案在上面。“大食堂”的印章有两种意思,一共是“吃的干净,没有浪费”,一种是“没吃干净,浪费食物”。以一个月为一个期限,要是一个月都拿到了前面的没有浪费印章,就可以凭借这个木牌,领取一份额外的食物。因为木牌的大小,最多只能印一个月的章,所以本身木牌就是一个月一换的。除了“大食堂”,还有“小食堂”,还是凭借木牌,每天可以在小食堂领取一份食物,这份食物足够一个成年人吃饱,足够两个孩子吃大半饱,只要家里人口不是特别多,都能养活下去。原本克劳克城镇里,相当排斥让这群平民进去城镇的人,见到这个待遇之后,不少都开始眼红了。虽然没有直接给工钱,可食物并不比钱价值低啊,因此修路修了大半个月,贝特姆就发现有不少克劳克城镇里的平民,跑出来混进了修路队里。都是真活不下去的可怜人,要是能安稳活着,谁愿意干这种苦活累活,贝特姆也没有说什么,睁一只眼闭一只眼,就放过去了。等第二个月开始,原本几千人的修路队伍,一下子变成了一万多人,除了一部分克劳克城镇里的平民,还有许多是听到消息后跑来的其他村子村民。他们虽然没有受灾,可生活的也没有多好,种地忙碌一整天,收获也就那么点,还不能天天吃饱,哪里像是修路工地里,别管一天天多累,反正一顿三餐,顿顿吃饱没人管,只要别剩下饭菜就可以。一个月下来,还能拿一份奖励的食物回家,给家人们加餐补补身体。换成人口少的家,还能把食物卖出去,攒点钱留下。贝特姆是真的没有想到,露西小姐想的竟然能这么长远,还这么细致全面,用一件事,同时解决了多个问题。而克劳克城镇这边,修建了才不到一个月的路,兰德里城镇和穆哈塔城镇就都收到了消息。穆哈塔城镇在第一时间选择了跟上了露西小姐的脚步,没两天来自穆哈塔城镇的修路队就组建出来了。要不说朱莉镇长聪慧呢,别人可能看到露西小姐“劳民伤财”或者“大爱无疆”,但朱莉镇长一下子就想到了这条商路建成之后的事情。往来商路,要不要交“过路费”?那肯定要交的啊,不然维护修路的费用哪里出,还不要看这条商路的吸金能力。而这条商路由克劳克城镇逐渐,理所应当的,“过路费”都是属于克劳克城镇的——但是想想吧,灵囿农场中有多少货物,往来商队要走多少次。不仅仅是商队,有了安全的道路后,那些往来的佣兵们会不会走这里?有安全的路线谁会选择危险的地方走?一来二去,能够想象到,这几条商路上的往来人员,只会越来越多。朱莉镇长必不可能放过这样的赚钱机会,她已经失去了开头参与分成的可能,那么现在加入,起码还能得到一二成的利益,不亏。因此在派人了解到露西小姐的一系列安排之后,朱莉镇长甚至没有过多犹豫,直接选择了套用。紧随其后的是兰德里城镇,不知道是看不上商务的作用,还是觉得上路没有用,兰德里城镇的镇长一开始并没有对这个商路感兴趣。但是奈何灵囿农场中还常住着一位兰德里小少爷,在发现露西小姐在修建上路之后,他是一天三遍的发信息给自己的兄长。也不知道是考虑过后觉得可以,还是纯粹挨不住自己弟弟的信息骚扰,兰德里城镇镇长也随后参与进了修路的事情。避免麻烦,见其他两个城镇都用了一套管理方法,兰德里城镇也跟着套用了起来。陆溪出门的时候,几个城镇的路都已经修了一大半,初步预计,在冬天下雪前,能够彻底完工。而不少村子,也都已经搬家完成,在商路两侧彻底定居了下来。陆溪还建议贝特姆,可以让这些在商路两边定居的村民们,多建造几件房子,用来给往来商队休息用。虽然大部分马车都很舒适豪华,但那是对于主人家而言的,大部分的随行人员,都只能睡帐篷打地铺。要是能给他们提供房子等住宿功能,想来至少能赚个温饱钱,要是能再提供特色食物等服务,发财也不是没可能。至于灵囿农场这里暂时还没有开始修路,因为冰龙留下来的冰层,还没有彻底化开,只能等到明年再说了。陆溪坐上了全新的特制马车,看着外面的景象,对于未来多了几分期待。这辆马车是贝特姆特意献给陆溪的,陆溪之前用的马车只是工匠乌贺做出来,比较一般的那种,在贝特姆眼里,完全匹配不是露西小姐的身份。正好贝特姆在克劳克城镇管事,就花费了相当长时间,找人给露西小姐做了一辆超级无敌豪华的巨型马车——得六只羽马王才能拉动。这辆马车有多豪华呢……里面有单独的卧室、浴室、更衣室、卫生间、厨房、客厅、书室、休息室。别看这辆马车外表只有四五米的宽度,但内里却用了契约的力量,折叠了相当大一部分空间。比起马车,陆溪更想叫它为“房车”,那可真的是相当于一栋房子了。收到这辆马车后,陆溪还特意找到工匠乌贺帮忙改造了一下,改造后的马车能够赋予一部分游戏系统道具的特性——比如不需要来源就可以出水的水龙头。总而言之,就是更适合陆溪的使用习惯,去掉了一些华而不实的功能,没那么花里胡哨了。就连改造费,工匠乌贺都收了陆溪一万金币,可想而知贝特姆建造的这辆马车,到底花费怎么夸张的一个数字。“他……很会花钱。”连修格第一次见到这辆马车的时候,都给了贝特姆一个评价。陆溪默默,但不得不说,这辆马车来的很是时候,如果没有意外,在参加完克劳克城镇的“冰节”之后,她要踏上一场极为漫长的旅行了。【一封邀请函:来自遥远的精灵族,聆听到了您所创造出来的音乐之声,那足以让灵魂安静栖息的声音,那足以抚平劳累悲痛的声音……它们希望可以邀请您参加一场精灵的音乐会。】【地点:生命大森林】