顾茗去吃下午茶了, 没再继续看后续,也就不知道贝斯
贝斯被踢出游戏回到个人空间,没着急退出游戏,而是继续待
等到大家都团灭后, 他这才习惯性地拾东西准备离开虽然没道具什么的,但各种挂件、衣服、装饰品等东西会随着玩家打副本而出现。
这都是副本提交的时候, 游戏设计人员要考虑到的东西, 会给什么时装, 会给什么成就, 又是
不同游戏给的东西不同, 有些注重的就给的多点,有些不注重的就给得少点, 当然也不是没有上限和下限, 不同等级的游戏还是有区间的。
例如a级比如可以最多给50个成就, 每个成就都可以对应一种外观,当然也可以选择只有成就没有外观,这个是出品方的自由,玩家也都习惯了。
a级是50个,那么b级可能就只能有40个成就, c级30个,这样以此类推,这是官方给的框架,而设计者可以
官方论坛上被骂得最狠的一个帖子,就是某出品方的a级大作,通篇下来只有5个成就,而且还不是每个成就对应一件外观,被誉为恐怖游戏史上抠门的游戏。
顾茗作为一个成就集控,肯定不能犯这种抠门的错误,她深知有些玩家之所以愿意一遍又一遍重新通关,就是为了获得全成就或者全装饰,所以非常大方,几乎每款游戏都能让玩家拿到十几种不同的东西。
反正又不是她设计,只要给出大概的思路,自然有设计部的人去弄,而且配饰很简单,就好比光红伞伞的小蘑菇就能分出“蘑菇头、蘑菇包、蘑菇手链”等东西。
顾茗主要负责的是特定产品,就好比这次的“蜡像”,玩家只要让工作人员完成任务,倒模成功,就能喜提一尊跟自己当时使用的游戏人物外观一模一样的蜡像。
当然,这个蜡像不能放到玩家家里,而是作为展品,可以摆放
除此之外,顾茗还给完成这个成就的玩家了另一种东西5折商城指定周边优惠券。
对,指定周边就是同比缩小的蜡像模型,会动,蜡像能拆卸,考虑到和谐问题,有两个版本。
一个是拆开后得到一个正常的小号玩家,一个是跟游戏里一样,拆出血肉模糊的另一种形态。前者可以自己留着
这个蜡像只允许本人购买,别人的商城不会出现这种东西,也就不会侵犯到什么肖像权之类,至于买不买,全凭玩家自己的意愿,反正优惠券是无限期的,想什么时候用都行。
这个副本告一段落,顾茗照例给自己放了个短假,看看电影,玩玩非恐怖游戏的游戏,再看看主播们的视频之类,过得既惬意又充实。
这期间陆夜白还给她带来了点有意思的消息,比如卡尔斯被赶出了游戏公司的董事会,虽扬言让他们后悔,但暂时还没有什么动静。
顾茗听到这个消息的时候,正咬着吸管,准备喝一口新买的奶茶,等陆夜白说完,她才眨眨眼开口“那个卡尔斯是谁来着”
陆夜白对顾茗不记得这种情况早有预料,倒也不吃惊“他的祖辈是游戏公司的创始人之一,后来也是另外的祖辈与索玛城签下了合约,卡尔斯视之为耻辱,一心一意想将我们赶出去。”
“哦哦哦,是他啊,我想起来了。”顾茗一下子就想起来那个傻哔,顿时就来了兴趣,“他怎么就混得那么惨了”
吃瓜令人兴奋,吃敌对方的瓜更是兴奋双倍,顾茗现
“具体缘由不清楚,据传是他过于狭隘,私下里针对许多看不顺眼的出品方,用了一些违反规定的手段。”
顾茗惊讶“我还以为他只讨厌我们一家,难道还有别人”
陆夜白难得
“据我所知,除了我们索玛城之外,卡尔斯看不顺眼和针对的出品方还有317家。”
顾茗震惊“那么多”
陆夜白点头“是。所以东窗事
顾茗已经完全不知道怎么评价了,最终只是问了陆夜白这个人后续会不会对他们产生什么影响,得到否定的答复后就丢到一边,不再理会这件事了。
比起这个古古怪怪的卡尔斯,顾茗眼下有别的事要做,第一是监督新一批周边的定制和设计,第二则是研究下一个副本。
主题已经定了,就是生化危机的追逐本,但很多细节还有待商榷,顾茗想慢工出细活,现
“真没想到小蜡像会卖得那么火爆,弄得我现
顾茗跟陆夜白感慨着,说实话,她当时真就是灵机一动,想了那么一个装饰品,原本就是凑数的,结果却成了当期的黑马,干掉了产品部专门心设计的几款周边荣登榜首。
陆夜白微微蹙眉,有点担忧顾茗会不会因此被影响了心情“阁下无需有任何压力,只要做自己想要的即可,剩下的交给产品部,他们自然会拿出合适的设计。”
顾茗摆摆手“有压力才有动力,不过你说的对,我用不着把所有的都揽
这一批新开
顾茗最喜欢的是其中的浴液,每次洗澡前只要滴几滴
这款浴液不光外观能打,效果也杠杠的,顾茗不清楚别的种族用完怎么样,但作为碳基生物的她每次洗完澡后都觉得自己棒棒哒,皮肤滑溜溜的,非常细腻,摸起来欲罢不能。
顾茗坚信,她的喜好与广大的新蓝星人类是一致的,所以她喜欢的东西一定会大卖,为索玛城的入再添一份来源。
说起来,护肤和妆类的周边一直卖得特别好,看来即便是进入了大宇宙时代,人类爱美的天性依旧存
不得不说,索玛城此类产品的负责人,真的是太有才了。
跟陆夜白又说了会周边的事后,顾茗这才打开光脑,慢悠悠开始了她今日的工作完成区域建模,顺带开始处理细节。
顾茗没想着复刻整个浣熊市,反正生化本体也只是围绕几个建筑、几条街道进行,地点就那些个,真的做成一个大城市才是要命。
当然地图也不能太小,至少要比怪诞镇大,顾茗
还有,面对丧尸一味的跑没意思,但一味的攻击也不行,又不是割草游戏,所以顾茗给玩家准备了适当的武器,能打,但又没法一直打,既增加了游戏的乐趣,又能有效的增加时长。
出于对丧尸的恐惧,顾茗
“既然要真实感,弹药就不能无限,唔弹夹也要有个升级过程才好,这里放点,那边也放点,还有这儿、这儿对了,关键的警察局得多准备点东西。”
顾茗一共设计了8条主要街道,21条岔路和小路,包括警察局
除了这些之外,考虑到时长问题,顾茗还设置了安全屋的存
除了安全屋,顾茗还
所以必须要有存档地点,玩家只有
系统玩法大致如此,顾茗又仔细检查了一遍,确认没有什么问题后,这才继续她下一步的设定。
作者有话要说感谢
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