029
华盟向来优待俘虏,但问题是,其中有批俘虏被一锅端了怎么办
系统的翻译功能是
然后,玩家才知道,他们抓的那一批总数
因为,弗各德之森压根没有国家概念,还处
所以,想找其他绿皮地赎回这些俘虏,是不可能的,没一个部落会犯傻为其他部落的出粮食出资源。
通常,如果一个部落接手一个部落,只有两种情况,一种是通过战争兼并,一种是小部落衰弱主动并入其他肯接手的部落。
至于盟友这时候貌似还没这个概念,即便有,那也是十分脆弱的关系,对方被一锅端了,还指望盟约继续
更别说和绿皮地来往最密切的黑皮地还被玩家抓了两种地互相不承认他们是盟友,
换句话说,就是华盟找不到对象为这批绿皮地负责。
这就有点尴尬了。
水蓝星没末世前,全世界都已经没有了部落的存
谁想到
而其他两批俘虏,即使没有一锅端,但情况也不是很好。
首先是黑皮地,这个
叫小黑皮地出资源赎回大黑
皮地
再者,就是矮人了。
和两种地被抓后十分干脆利落求饶,问说说啥不一样,这一批矮人,被抓后,嘴里没停下过骂人的话,脏的系统要哔哔哔打码那种,还特别能唠叨,说他们矮人部落有多少多少人,怎么怎么强大,他们又是怎么厉害,还说要不是被魔鬼人类蛊惑,自己绝对不会输,还要玩家放开他们,光明正大比一场,绝对把玩家打得满地找牙。
然后,等玩家说再哔哔就一刀给他们抹了脖子,这些个矮人的脏话就卡
得到肯定答案后,矮人才如释重负般输了口气,这时候,玩家们才明白矮人并不是多么骨头硬,有士可杀不可辱气节,而是以为自己要死了,太过紧张才哔哔,也可以说是虚张声势,想苟一条命。
等知道自己性命无虞,再逼逼反而会完蛋后,整个人就安静下来,又觉得这样似乎有辱气节,还特意说一句,“话说久了嗓子疼,不想说了”
弄得玩家也是挺无语的,总结一下,就是一群易被激怒,易冲动,好面子的种族。
当然这只是针对这一批矮人的,其他的矮人是如何,还得再看。
矮人们肯配合后,他们似乎比较好解决,因为不像地,这一批大胳膊的矮人是有部落的,并且部落里还有其他壮人口的,不至于抓了他们就跟黑皮地一样只剩些不顶事的崽崽。
而且,这些矮人主动攻击玩家的理由还不是出于要抢占庄园,事实上,他们一开始只是好奇散开的浓雾有什么,想去看看,如果有利益再占,没利益再说。
结果中途看见了传说中的魔鬼种族玩家,出自矮人传说中对魔鬼种族的负面形象,以及这些矮人天生不喜欢仰视别人,尤其对方还那么大嗓门喇叭说话,矮人自觉尊严被挑衅了,又看玩家只有那么几个当时临时玩家还没抵达牧场,就召集矿区工作的全部矮人,想要打死魔鬼,好拉回去巡
游,一来魔鬼罕见,二来还能吹嘘自己。
结果谁想到等矮人召集了人手,玩家人数也变多了。
可那时候矮人都被领头那十个矮人煽动,觉得魔鬼像传说中说的
这里得插一句嘴,矮人虽然易激怒易冲动,但绝对不是不识时务的,如果他们会数十以上的数,数清了现场玩家的人数和自己这边的人数,知道差距后,这些矮人如今可能就不会被玩家俘虏了,而是选择逃跑了。
矮人是不识数的,他们只觉得魔鬼人数有点多,但自己人数也没少多少,应该可以一战,才这么莽。
如果要说哪个种族是真正不会事前计较成败的,可以称得上大胆的,那矮人必须是比不过地的。
尤其是绿皮地,这是他们之中最大胆的种族了。
毕竟黑皮地选择打玩家的时候还对自己的烟火球很自信,结果烟火球被反弹炸死自己了,逃亡那也是很干脆利落。
可是绿皮地呢明明看到了黑皮地被抓了,依旧有勇气从洞里钻出来给玩家扔炸弹扔炸药包,整个被一窝端了,才想起来恐惧求饶。
这种大胆,并不是其他种族学得来的。
而且问及他们为何攻击玩家,还不是为了粮食或者救盟友这种理由
这个理由,是真的十分强大了,玩家们很怀疑,绿皮地是不是天生傻大胆还说那种好奇心旺盛的
可是,被俘虏后,这些绿皮地却又十分地能屈能伸,求饶那个干脆利索,一把鼻涕一把泪,瞧着又不像个傻的。
并且,最让玩家吃惊的是,那类似包的东西,竟然也是这批绿皮地做出来,并且是仿照烟火弹即炸弹做出来的。
那炸弹,还是他们挖洞时意外捡到的,并不是原先就自己做出来的,也就是这绿皮地
捡到了能爆炸的炸弹,从无到有,几乎可以说是自己创造了炸药包,这种种族,你能说他们是傻的
要知道根据玩家们的分析,目前这些个部落都是处
为此,他们绿皮地还死掉不少。
知道此事的玩家,只能认为这群绿皮地不是傻大胆,而是天才式疯子了,是那种会为了自己好奇心,而先把自己性命放
这有点可怕,尤其是整个部落有绝大部分都是这种地,他们之所以看起来这么强部落却依旧这么小,不会是因为各种好奇心把自己作死的吧
哦不,也有可能是懒死的,
反正,就挺复杂那种。
言归正传,说回矮人,
如矮人们所说,他们部落确实还有壮年矮人,不过,数量却不像矮人们说的那么多,算得上壮劳力的,撑死了也就是一百二十六个算上了女性,剩下的,都是年老和年幼的。
不过,不同于牛头人部落那般铁器缺乏,矮人部落铁器是很多的,即便是小孩子,手里头都能拿着把短刀或者锤子玩。
并且他们也不像地那么懒,
要他们赔点什么赎回矮人,应当也不难
但问题又出现
为了攻打部落,占据吞并部落,而是要部落出东西赎回他们,矮人们再次跟受到极大侮辱似的,坚决不肯回去,他们宁愿玩家们去攻打部落,把所有矮人都俘虏了,也绝对不肯自己是被赎回的方式。
“没有矮人是被赎回的,这是对矮人的侮辱有种我们打一架”
“要是被赎回,我宁愿去死”
“我就知道你们这些魔鬼不安好心,想要侮辱我们矮人,不如杀了我们”
所以,你们那么利索供出部落位置,是为了让玩家去攻打部落
所有玩家就很迷。
矮人这个种族,想法是真的很奇怪啊。
最后,玩家还是随了矮人的愿,没有通知矮人部落要赎回部落,并不是真的怕矮人去死,也不是真要白养着矮人,而是,劳动力缺乏了解一下,以工代赎了解一下
这庄园的围墙,得先修建起来才行,不然整个庄园四面坦荡,是个部落都能闯进来,每次都得玩家一个个去打去驱赶,实
不止是矮人,绿皮地和黑皮地,也全都一起来砌城墙吧,谁叫他俩跟一锅端没什么两样呢
反正,打仗之后,轻飘飘放回去是不可能的,这样做不止是给自己留下后患,还会让别的种族觉得他们玩家很好欺负,谁都可以来打一下,打输了也不会怎样,这样是不行的。
至于杀鸡儆猴,玩家又没有这么残忍,死
放也放不回去,白养那更是不行,所以,就全部留下来先修墙吧,等把城墙修好,再决定这些种族的去处。
等下
“系统,如果我们把这些俘虏留下来,他们不会占我庄园的人口数吧”
“玩家人口与副界人口不冲突,玩家可以把这些俘虏都定为庄园奴隶身份,这样的话,没有庄园主或者管事允许,奴隶不能出庄园主或管事划定范围,
一旦出逃,系统便会提醒,这样更加方便玩家管理俘虏。”
“奴隶身份”
“是的,这个世界存
当然,如何对待奴隶是由庄园主决定,只是
说完,夏祭就
夏祭有瞬间觉得挺可怕,“既然要敬畏生命,为何还要有死亡设定”
“这是根据副界情况生成的数据,掌控权
一番话,倒是有些点醒夏祭。
就比如有些犯人,确实是十恶不赦。
不过,这并不是由她裁判,也不是由她来决定,更不是由某个人决定,而是该由法律决定。
一旦是个系统给的身份就敢恣意决定一个人的正误,评判一个人的罪行,并实施制裁,那早晚会掉落
不要忘记,当你
当然,法律的事情让国家请专业人士操心就行,现
不过,
绿皮地和黑皮地都
挺识时务,
就是矮人那里出了点小问题,他们表示自己绝对不会成为奴隶,更不会把自己卖给魔鬼是人类玩家已经强调是人类,宁愿死,都不成为魔鬼的奴隶
可看他们的样子,也不是真不怕死。
于是,玩家换了种说法,不为奴,那就是犯人,什么时候工作够了,就什么时候放他们走。
这个说法很顺利被矮人接受了,
至此,所有俘虏就算基本安置成功了。
同时,夏祭这边的游戏面板也更新了人口这部分,变成了
主界人口固定人口496600临时人口9282000
副界人口517绿皮地248、黑皮地种族186、大胳膊矮人种族83
因为升到6级,固定人口和临时人口都增加了名额,这表示,庄园可以再输入一批人口进来搞建设了。
而且,副界人口并没有设置上限值,这是不是代表,他们能搞多少就搞多少
夏祭想起了那个牛头人部落,他们貌似,非常擅长种田来着
作者有话要说注释当你
今天更这么晚,要向各位追更的小仙女道歉,因为早上醒来晚,还忽然被通知要去做核酸,我以为很快做好就没码字先去了,结果排了很长队伍,医护人员也比较晚到,差不多晚上才做好回来的捂脸,抱歉啊,明天会早点更新,感谢大家感谢
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