第二代虚拟实境技术
连杨旭都没有想象到虚实机会这么火爆,比当初未来1智能手机
两天时间里,凡是与虚拟实境技术产生一点联系的企业,内容都召开相关会议,商讨第二代虚拟实境技术的推广,对于该公司有什么影响。
互联网行业
星火阵营、银狐阵营、其他阵营,星火阵营的主要成员都已经参与到第二代虚拟实境技术的应用中,而银狐阵营和其他阵营众多企业还没有接触到第二代虚拟实境技术。
银狐阵营和其他阵营中受到邀请参加
凡是体验过虚实机的人,都能够感觉出来虚实机比当前市面上的虚拟实境设备的体验超出十倍不止,尤其是那思维控制技术。
“我们能够拿出自己的第二代虚拟实境技术吗”银狐科技总裁钟玉生回到公司向研
“没有未来公司的虚实机,可能我们需要五年以上的时间才能够研
听到这回答,钟玉生无奈的摇摇头,这回答没有任何用处,未来公司的第二代虚拟实境技术已经应用,其他公司都晚了,晚的还不是一步两步,这么一落后,第二代虚拟实境技术形成的金山,大部分都归杨氏财团所有,其他公司只能争抢杨氏财团吃剩的。
通过第二代虚拟实境技术和虚实机构建虚拟互联网,这个虚拟互联网将由未来公司主导,一切规则由未来公司制定,除非有公司用有别于未来公司的第二代虚拟实境技术研
就和智能手机差不多,若不是有多家智能手机厂商,要是智能手机未来公司一家独占,那移动互联网也将由未来公司主导。
银狐科技和其他互联网公司短时间里都无法拿出有别于未来公司的第二代虚拟实境技术,几年时间里,足够未来公司完成对虚拟互联网的统治,现
银狐阵营和星火阵营是竞争对手,未来公司和星火阵营关系密切,钟玉生知道很快未来公司就会将虚拟互联网开放,邀请其他公司开
合作,这是钟玉生的决定,是银狐科技的决定,是整个银狐阵营的决定,其他阵营中的各家公司预计也是想要与未来公司合作。
只有合作才能分一杯羹,不合作,那连汤都喝不到,一家中大型互联网公司不可能只存
游戏行业
星火游戏和星火科技为探索一代虚实机超过十款虚拟实境游戏,还有其他虚拟实境游戏正
线下专卖店中,消费者能够通过虚实机稍微体验一下虚拟实境游戏,给电子游戏玩家们的感受不是一般爽。
若是购买最低4999的虚实机用来玩游戏,一些电子游戏玩家咬咬牙会购买一部,当然,虚实机的用途不单单是玩游戏,虚拟互联网的作用更大,虚实机的地位和电脑、手机一样。
银河游戏,针对第二代虚拟实境技术,已经进行好几次高层会议,商议该如何应对这袭来的第二代虚拟实境技术。
银河游戏自身就
几次会议过后,银河游戏做出决定,暂时停下电脑端超大型网游计划,准备立项几个虚拟实境游戏项目,可以是单机,也可以是网游。
虽然银河游戏还没有寻找未来公司进行合作,但是银河游戏这边也看出来很快虚实机会像智能手机一般对外开
巅峰游戏,借着与杨旭关系,能够得到更多的信息,巅峰游戏算是第三家正
雷霆游戏、绿洲游戏,两家都研
原本雷霆游戏和绿洲游戏想借着虚拟实境技术重新崛起,没想到这条道路被未来公司截断。
是继续研
雷霆游戏和绿洲游戏陷入艰难的选择中,第一个选择最困难,本来两家公司就处于衰落中,无法充足的资金去开
魔方游戏、千米游戏等公司,本身没有硬件业务,能够轻松做出选择,准备为探索一代虚实机开