对于裴洛尔的变化,元辰并不知晓,而是迅速的操控着自己的意识回到了本体之中。
而睁开双眼,元辰也是感受了一下身体上的细微变化。
除去了修行带来的满足之外,元辰更在意的是今天晚上自己所经历的。
首先便是辛德拉。
在英雄联盟宇宙的背景故事中,辛德拉的设定进行过多次更改。
简单地说,在旧版的故事中,辛德拉天生便拥有魔力,但和这个世界线,或者说新版的辛德拉不同,旧版的辛德拉对力量随意使用的态度让人感到恐惧。虽然在旧版的故事中辛德拉最终接受了导师的训练,但导师却只是限制辛德拉的力量,于是在发觉真相后,辛德拉愤怒的击杀了导师。
而在新版故事——或者说元辰遇到的这个辛德拉的故事中,年幼的辛德拉成为了弱势方,她只是无法控制自己力量的孩子。最终被黑暗所吞噬,并被封印了数十年,而醒来后的辛德拉将会如何面对已经发生了剧变的世界,便是未来的故事。
对于辛德拉暴走这件事情,元辰持以否定态度。或者说,并非是辛德拉自己决定毁灭一切,而是辛德拉本身被“黑暗”钻了空子。
符文之地存在诸多精神领域,这其中,一些负面情绪便会在机缘巧合下变成恶灵。
寻常的恶灵算不上多么强大,均衡教派的使命便是剿灭他们。比如说英雄联盟的剧情短片《乘风归》中,亚索和他哥哥永恩杀死的便是一头亚扎卡那恶魔。而恶魔本身,便是恶灵的一种。或者说,在艾欧尼亚,恶魔和恶灵没有任何区别,恶魔就是恶灵。
恶魔诞生于情绪,在元辰的记忆中,光是永恩便杀死了嫉妒,悲伤,遗忘等总共七头亚扎卡那恶魔。
这里需要注意,他们只是诞生于这样的情绪中,并非他们便代表这样的情绪。
同样的,也并非所有恶魔都只是这种水平。
恶魔的顶点为原初恶魔,总共十头,分别代表着十种不同的根源性情绪。其中,已经确定了原初恶魔身份的只有稻草人费德提克,以及快乐恶魔奧希列许。
前者现阶段应该还在德玛西亚玩农家乐,制造一些骇人听闻的恐怖事件增加人们对魔法的恐惧,对外界的恐惧。比如一夜之间让整个镇子的人尽数满脸恐惧的横死,但身上却没有丝毫伤口之类的。
后者被封印在了一个与世隔绝的小岛上,之所以被人知道还是因为尼菈的出现。而原初恶魔的实力也能够在尼菈的身上窥见一二。
在尼菈与奧希列许立下契约之前,尼菈还只是一个崇尚英雄故事的书呆子少女。而到了后来,在达成契约后,光是死在了她手中的半神就不止一手之数。
虽然英雄联盟的背景故事中并没有提及,但是元辰对于英雄联盟的理解绝不仅限于ll,还有l,也就是符文之地世界观下的卡牌游戏:符文大地传说。
在LR中,有一张牌很有趣——黑暗。
法术牌,效果是对一個单位造成两点伤害。而通过不同的卡牌配合,可以不断的强化黑暗的伤害数值。比如说邪恶小法师维嘉的卡牌效果就是每个回合开始给‘黑暗’增加一点伤害,并在手牌中生成一张黑暗。
黑暗这张牌并非维嘉专属,在LR中塞纳也存在应用。而根据黑暗的卡牌描述。
‘万物皆有恐惧藏在其中。它静静潜伏在神秘未知的深处,它在大而可畏的经历中激发人心中的喜悦,它使生命有意义,它使死亡有力量,它是一切,它什么都不是。’
之前的时候,元辰并不在意这件事情,毕竟这件事情离自己太远了。而现在想来……
辛德拉的黑暗魔力是与生俱来的,但又何尝不是黑暗本身选择了辛德拉?
又或者,是艾欧尼亚的黑暗选择了辛德拉?
心里想着,元辰也是若有所思的点了点头。
虽然只是猜测,但黑暗有极大概率便是十大原初恶魔之一。只不过就从现在来看,黑暗恶魔应该与奧希列许等恶魔一样,因为种种原因被封印在了某处。
又或者,黑暗没有意识,就是单纯的情绪能量积累……
如果是后者,那么辛德拉还有挽救的余地。通过幻梦池,即便是无法真正的改变过去,但至少也可以缓慢的抚平辛德拉内心的伤疤。不求在未来的危机中坚定的站在世界的这一边,至少不用担心辛德拉会选择投靠黑暗,跟着一块粉碎符文之地。
但如果是前者,黑暗拥有自己的意识……
那可就不好说了。
心里想着,元辰也是摇了摇头,并没有继续深入细想。
将手落入怀中,随后伸出在自己的面前展开。一个镔铁材质为基座,中间嵌有一枚水晶的戒指映入元辰的眼帘。
作为裴洛尔之灵赠送给自己的礼物,虽然这戒指看起来平平无奇,甚至说有些粗糙,但是元辰并没有丝毫的掉以轻心,而是在仔细的观察了片刻后闭上了双眼,伴随着轻哼,尝试与戒指本身的物灵进行共鸣。
片刻后,元辰的脑海中也通过灵韵共鸣得到了戒指的各项效果。
名称:裴洛尔之心
品质:史诗(受损-可修补-可升级)
装备效果:
裴洛尔的回响:裴洛尔岛是艾欧尼亚的启迪之岛,无数学者,战士,法师都曾在这里研习。大量好学之“灵”的汇聚影响了裴洛尔本身的精神领域,并进而导致了物质领域的变化。
佩戴裴洛尔之心时,你可以在高速吟唱,恢复强化,体能强化,思维强化中激活其中一个。每次激活至少间隔24h。低概率在战斗中获得招式看破效果。
圣树赐福:裴洛尔的圣树与裴洛尔本身已经在过去的灾难中变得密不可分,这也令裴洛尔之心得到了能够一定程度上驱使植物的能力。视注入的魔力界定,佩戴者将获得一定程度上操控植物的力量(注:距离裴洛尔越远,操控力越低,需要的魔力越多)。