专家也不是真想听元宇宙来不来的问题,而是想听听他们在这一问题上的方向和背景,陆平野作为这方面的专家,自然不会放过给元源拉分的机会。
这时候,另一位专家提出了第二个问题:“刚才在你们的陈述中我注意到,你们提到一个‘元宇世界烙印协议’的说法,意思是说这可能成为未来元宇宙中的一个互通护照,会极大便利人们在元宇宙中的旅行,为什么它会成为一种必须?你们在这方面是怎么考虑的?”
“更为准确一点说,这是一套高度智能化的互认准则。”
陆平野道:“元宇世界不是美丽的天堂,它的形成既是技术推动的必然,也是无数现实世界资本的堆积的产物,更是无数利益瓜分的角斗场,一个个封闭的虚拟世界已经有很大的利益,比如虚拟游戏,但相互连通的元宇世界利益则会更大。”
“资本的本性在于能够垄断更多的资源,赚取更多了利益,但虚拟世界的空间和边际远比现实世界要大得多,各起炉灶式的虚拟世界不是真正的元宇宙,充其量就是个‘区块帝国’,谁也不可能穷尽所有功用和想象,反而集中突出的优势可能更具价值,但对进入各个虚拟空间想自由穿梭体验的人来说,‘区块帝国’就成为他们希望被打开的一个个壁垒。”
“认识到虚拟世界互认、互联、互通,甚至可以互操作的重要性很容易,但让渡和得到利益之间的平衡却是一个难题,这个联通的世界具备去中心化的特征,之中有实体却没有法官,最后的利益都是博弈的结果,作为‘元源链’核心价值的‘元宇世界烙印协议’,就是打通各‘区块帝国’之间壁垒的规范框架,或者是博弈的平台。”
“这个协议是智能化的,区块主体只要确认协议,协议就会自动匹配区块间互动的价值,让渡或者获得利益的大小,是以两者互动可以创造总价值最大为标准的,就像股票的集合竞价以成交量最大的价格作为成交价格一样,因此,它不是一成不变的,是可以随区块内部价值资源体系的变化而变化。”
刚才那位专家又追问了一句:“刚才你提到了一个很重要的概念互操作性,具体能解释一下吗?”
“您这个问题非常好,一下子就抓到了我们项目的核心。”
陆平野难得拍一次彩虹屁:“互操作性说白了就是打通元宇世界的一个核心枢纽,让不同的虚拟世界、不同的技术和服务组成网络,彼此交换信息并信任这些信息的修改,比如我在这个虚拟游戏中的身份,可以进入另外一个游戏,我的虚拟装备和积累的虚拟财富也可以同样带过去,并在另外一边发挥作用。”
“但对游戏平台来说,这些虚拟资产都是财富,两边的价值认可度都不一样,跨越游戏就像我们要出国一样,需要通过一定的汇率换算手中的财富,需要去明白并遵守另一个游戏中的规则,所有这些都要做好,这种在虚拟世界中可以自由穿行的便利便是互操作性。”