萧珏仔细观看双方的英雄,左边的是剑圣士、大祭司、山大王、邪魔王、牛酋长、暗影者、魔主、刺客、驯师和火龙。右边的是狼骑士、守护者、血法师、猎魔手、鬼领主、巫法师、游侠、熊猫、俢匠和炼士。
每个英雄都有自己独有的技能,萧珏一一看在眼里,之后才能分析出他们的属性。
剑圣士,使一把双刃剑,可以不停地转换方向,一招旋风斩,四面相伐难以抵挡。他步伐如风,行动飞速,而且血超长,很难被打死。
大祭司,手里拿着一根黄金包裹的法杖,可以呼风唤雨,下一场冰凌雨,这伤害极大,范围也广,而且是持续性的伤害,掉血很快。
山大王,手中拿着一根硕大的狼牙棍,他体型高大,狼牙棍打在山体上,顿时山石滚下来,四处乱砸。他双脚跺一跺,就如地震了一般,敌人会被抛起,失去自身控制,不辨方向。
邪魔王,手中有鬼火,可以召唤出幽灵兵团,一大波幽灵士兵突然出现,使人措手不及,但非常消耗魔法,可以存在五分钟,召唤一次间隔需要十分钟。
牛酋长,体型也是十分巨大的,被他打上一拳,立即昏厥一分钟,在此间,什么也做不了,只能不停加血续命,不过在这一分钟之内再被打是是不会增加效果的。
暗影者,身子细细的,走起路来一跳一跳的,他没有什么攻击的本事,手里拿着一根镶嵌着蓝宝石的法杖,跟在大部队的后面,给所有的英雄加血加魔,使大家可以无后顾之忧。
魔主,青面獠牙,一套拳法快捷而精准,很难躲闪开来。
刺客,远程攻击,可以不停地放出飞镖,也是难以躲闪。
驯师,周围有不少系统中的野兽,是中立的,不参与到战斗中来,他可以驯化这些野兽,变成自己的力量,进行攻击。
火龙,是一个红通通的龙,可以吐出火焰来,被烧着了会掉血。
狼骑士,手里拿着一杆长矛,骑着一匹狼,战斗力一般,最擅长的就是可以召唤出两匹分身战狼出来,攻击力很强,使人防不胜防,不打会掉血,打吧没有意义,一分钟之后就会消失。一招霹雳闪,周围的只要是敌对势力都会受到波及,减少血量。
守护者,体型就是一棵大口獠牙的大树,可以行动,但动作很慢。他可以召唤出两棵和自己一模一样的大树出来,一招吞噬相当厉害,可以吞下任何东西,然后慢慢消化,要想不死,必须是他阵亡了。
血法师,手中拿着一根绿油油的法杖,法杖的顶头有一个骷髅头,他可以放出毒袋出来,被击中就会被毒袋持续影响,不停的掉血,持续一分钟。
猎魔手,手中拿着一张弓,可以不断射出光箭,光箭具有穿透力,可以使一条线上的一起受到伤害。
鬼领主,是一个骷髅人,十分恐怖的样子,他可以一次召唤出三只魔鬼蜘蛛出来,魔鬼蛛的攻击力很强,持续三分钟。但五分钟之内只可以召唤一次。
巫法师,手中拿着一根红色的法杖,可以引来天灾军团,天上地下都有士兵出现,灵活非常,可以存在五分钟。但五分钟之内只能召唤出一次,且下一次召唤要等十分钟。
游侠,拿着一把剑,上蹿下跳,灵敏度很高,命中率也很高。
熊猫,使用拳脚,魔法免疫,只能用物理攻击进行攻击。
修匠,可以修建筑,也可以锻造特别的兵器,战力也是可以的,大多是为士兵提供。
炼士,可以使石头变成黄金,但需要的时间很长,而且很消耗魔法,不过可以带来经济效益。
双方的英雄各有千秋,不能说哪个绝对厉害,都是有利有弊的,但士兵就不一样了。训练营里造出来的士兵有两种,一种是系统自己产出的,双方是平衡的。另一种就是自己选择的,厉害的花黄金多,耗时长,稍逊的花黄金少,耗时短,这就看自己的经济了,有多大的基础产多厉害的士兵。
萧珏看了一会,双方的士兵战力差不多,不存在绝对的优势,现在看不出那一方可以获胜,这主要还是看英雄的本事。
双方各有损伤,总有控制不当的时候,英雄死了就要回到自己的基地赶快复活,一出来就要马上去战场,只有双方战力相当,才能把对方牵制在山谷中。
萧珏观察了良久,这才发现英雄的真实身份,三个字的是角色英雄,两个字的是系统英雄。这就好办多了,三个字的英雄果然只是六个,正好符合卦象,接下来就是要看他们的属性了,从而判断出卦象,然后通过卦象的爻,逐一击破。
英雄的属性要看他们的进攻手段。萧珏看得仔细,很快就把他们的属性搞清楚了。
左边的英雄们:剑圣士,属金,为阴;大祭司,属水,为阴;山大王,属木,为阳;邪魔王,属水,为阴;牛酋长,属火,为阳;暗影者,属水,为阴。
右边的英雄们:狼骑士,属火,为阳;守护者,属木,为阳;血法师,属水,为阴;猎魔手,属金,为阴;鬼领主,属水,为阴;巫法师,属火,为阳。
可是只知道阴阳却不知道顺序那也是无济于事的,这种排列顺序有许多种,弄错了就得不偿失了。
就在他思虑的时候,战斗升级了,两边的训练营里出来了一大波士兵,这些士兵萧珏看不懂,只能看他们头上的名字,然后看他们的攻击力。
左边出来了一波蚂蚁和一波飞骑士,蚂蚁攻击力一般,但有一个技能,就是可以钻入地下,绕到对方的后面去,这很麻烦,不得不在自己的基地安排士兵。飞骑士没什么特别的,就是骑在一只飞鸟上,投长矛,优点就是在空中,一般人打不到。
右边也不甘示弱,也出来一波灵鹿和一波投石车,这投石车正好可以克飞骑士,而灵鹿有一项技能,就是魔法免疫,只能物理攻击。灵鹿放出角箭,造成的伤害一般。
这样一波打下来,谁也没有占到便宜,很快的,出来的士兵全部阵亡了,双方不得不出重新造兵了。
萧珏对于排序一点头绪也没有,双方的英雄四处乱动,也没有一个阵型,无法判断出顺序。
就在这时,双方各自发力,英雄们打得热火朝天的,技能频发,满眼尽是光芒,导致两边的英雄都阵亡了,他们不得不都回到自己的基地复活英雄了。
山谷中战斗依然持续,都是系统的士兵在战斗,这是没什么效果的,两边几乎都是平衡的,不会有一边胜过另一边的,除非有角色英雄帮忙。
双方的战斗告一段落,两边的英雄都不急于出战了,萧珏觉得十分纳闷,他觉得现在就是要赶快出兵,占领基地才重要呀。
山谷的边边角角之中,有许多的小领地,一圈石块围着,就是一个自己的领地了,像这种领地两边各有两个,这两个都是一样的,系统称之为小龙和小虎。
两边的角色英雄似乎商量过一样,都去打小龙和小虎了。
说是小龙,其实是一只大龙和一只龙仔,别看只是系统的,却十分厉害,一时半会还灭不了。小虎也不是好惹的,有三只老虎,还有一众虎兵,也是很难对付的。
不过它们再厉害也没有用,经不住这么多的英雄同时攻击,不久就被灭掉了。这时萧珏才明白他们为什么打小龙和小虎了,因为把它们打掉是可以得到经济的,黄金的数量一下子上去了,也可以得到一些武器,可以武装士兵,这样战力就可以上去了,同时,角色英雄们的战力值也上去不少,更有利于战斗。
萧珏再看两边的金矿,发现已经消耗了一半,也就是说过不了多久,双方的经济就捉襟见肘了,那时候就不是可以随便复活英雄和造兵了,趁现在经济还比较富裕的情况下,一定要拿下来。
很快,双方的角色英雄向山谷进发了,接下来免不了一场恶战,看得萧珏眼花缭乱的,根本看不清楚谁是谁了,只见一大堆魔法打来打去,山崩地裂,飞沙走石。
萧珏还是没有找出爻的顺序,急的团团转,忽看到山谷的两头,之前被打死的小龙和小虎又出现了,看来这是系统自动生成的,目的就是为两边练手的。
两边的控制非常娴熟,进入了相持阶段,一直没有出现压倒性的优势。
这时,左边的训练营出现了三条冰龙,硕大无比,占据了半个基地。而右边也不是泛泛之辈,也出现了两条双头龙,喷出火焰也是占着了半个基地了。
两边的龙相遇,开始大战,这些龙的战力相当惊人,只见冰龙吐出寒气,两三下就灭了对方的英雄,这些英雄根本就招架不住,不停加血也没有用,因为加血的速度根本比不了掉血的速度,很快就阵亡了。
相对应的,双头龙的出现也不是弱者,吐出火焰来,也是两三下就把对方的英雄团灭了。
两边的英雄都阵亡了,又全都去复活了。而这边的冰龙和双头龙打得不可开交,很快就同归于尽了。
复活英雄的代价是巨大的,消耗的黄金也是惊人的,他们不得不又去打小龙和小虎,以此来扩充自己。
萧珏通过两次角色英雄的复活,发现了一些端倪,忙冷静下来努力回忆起来。他们两次都是团灭了,但复活的顺序是一样的,这会不会就是爻的顺序,他由于对英雄不是很熟悉,好久了才摸索出来。左边的应该是坤上巽下,升卦;右边的应该是巽上艮下,渐卦。
根据卦象的显示,也非常符合他们的情况,升卦是顺势而升,渐卦是循序渐进,最终的目的都是取得胜利的。
升卦卦象云:
坤上巽下,依势而成长;弘大享通,勿虑而征祥。顺情形步步阶上,抓机遇遭遭累况。探远途回回惊慌,御内外缓缓柔壮。
渐卦卦象云:
巽上艮下,循序而渐长;渐变进深,不轻则修阳。藐对方凯旋高唱,重技能按部就章。击长空宁致遥乡,攻营地息滞遗囊。
萧珏大喜,越发觉得就是这个卦象了。有了卦象,接下来就好办了,按照爻的顺序,将两边相对应的角色英雄一个个解决掉就行了。这里的解决不是杀死,因为这些英雄都是角色的魂魄所化,只是用气罩将他们罩住,不让他们进行打斗,控制住他们,这样就分不出胜负,也就没有伤亡了。